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	<title>Studio Imaginaires : critiques de romans de science-fiction, fantastique et fantasy</title>
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		<title>Le cycle de la Culture, de Iain M. Banks</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Aug 2012 11:25:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Science-Fiction]]></category>

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		<description><![CDATA[Il est bon de temps à autre, de se souvenir que ce site est issu d&#8217;un webzine SF, et de rappeler que OUI, j&#8217;en lis encore. Le &#171;&#160;cycle de la Culture&#160;&#187; figure parmi les grands cycles de SF que je n&#8217;avais pas encore abordé. S&#8217;il est parfois mis sur un pied d&#8217;égalité avec Hypérion, Dune [...]]]></description>
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		<title>La citadelle des Cendres, de Nicolas Jarry</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Jul 2012 20:54:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[éditions du rocher]]></category>
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		<category><![CDATA[heroïc fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[nicolas jarry]]></category>

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		<description><![CDATA[Critique de la citadelle des cendres de Nicolas Jarry, un roman de fantasy où des gentils affronte des méchants, et côtoie des gentils en fait méchant. Ou le contraire.]]></description>
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		<title>Mer il et fou, il a pris un Windows Phone ! (épisode 2)</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 14:06:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Usages et mobilité]]></category>

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		<description><![CDATA[Je poursuis aujourd&#8217;hui le récit de la découverte du windows phone. J&#8217;ai pas de lecteur, du coup, je dis ce que je veux. Après la journée initiale, voici les deux jours suivants, avec la franche rigolade à essayer de paramétrer un truc censé être simple (merci Microsoft) -_- Tiens dans la pub, ça marchait mieux [...]]]></description>
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		<title>Mer il et fou, il a pris un Windows Phone (épisode 1)</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Jun 2012 11:52:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Usages et mobilité]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
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		<category><![CDATA[nokia]]></category>
		<category><![CDATA[windows phone]]></category>

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		<description><![CDATA[J&#8217;ai récemment fait le choix (plutôt inhabituel) de passer d&#8217;un bel iPhone, avec ses trois tonnes d&#8217;applications et ses icônes dans tous les sens, à un Windows phone avec de gros carrés tout bleus (pour assortir avec la coque bleue). Je pense que d&#8217;autres pourraient être tentés &#8211; si, si &#8211; et ai donc décidé [...]]]></description>
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		<title>Intro au jdr (3) : séances de jeu, matériel</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 12:42:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intro aux jeux de rôles]]></category>
		<category><![CDATA[introduction au jdr]]></category>
		<category><![CDATA[jeu de rôles]]></category>

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		<description><![CDATA[Le nombre de joueurs recommandé pour un jeu de rôles est entre 4 et 7 (MJ compris). En dessous de 4, c’est-à-dire avec un meneur de jeu et un à deux joueurs, il est encore possible de jouer, mais le déroulement des parties sera assez différent. Vous perdez la dynamique de groupe, la complémentarité entre [...]]]></description>
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		<title>Intro au jdr (2) : un jeu de plateau avec un millier de règles ?</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 16:37:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intro aux jeux de rôles]]></category>
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		<category><![CDATA[jeu de rôles]]></category>

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		<description><![CDATA[Si nous nous en tenions là, un jeu de rôles resterait assez proche du théâtre d’improvisation, qui prendrait pour toile de fond un univers développé à l’avance. Bien sûr, il est possible de jouer en se passant de règles. Cependant, considérez la scène suivante… MJ : Vous voyez au loin, à une trentaine de mètres, [...]]]></description>
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		<title>Intro au jdr (1) : du théâtre d&#8217;improvisation ?</title>
		<link>http://www.imaginaires.org/univers-jdr/intro-jdr/intro-au-jdr-1-du-theatre-dimprovisation</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 13:05:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Les pages qui suivent tenteront de vous présenter succinctement : ce qu’est un jeu de rôles comment y jouer comment s’y préparer comment organiser une partie de jeu de rôles. Habituellement, les nouveaux joueurs sont « initiés » par des joueurs expérimentés, non parce qu’il y aurait besoin d’une sorte de rituel, mais pour la [...]]]></description>
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		<title>Introduction à LODD (Univers &amp; Règles)</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 22:30:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Les Ombres du Désert]]></category>
		<category><![CDATA[création de personnage]]></category>
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		<description><![CDATA[Accessible à tous les joueurs, cet article introduit l'univers, les règles et le fonctionnement de LODD, Les Ombres Du Désert.]]></description>
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		<title>Les Ombres du Désert (jeu de rôles)</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 19:02:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Le monde se partage entre six peuples humanoïdes, semblant avoir hérité de six animaux leurs apparences comme leurs caractères : Loups, Tigres, Aigles, Ours, Chevaux et Serpents&#8230; Les Humains de Pérennie, royaume dominant les terres du nord depuis des millénaires, espèrent poursuivre leur expansion vers les terres des sauvages Sibiles, et des savants Belsaques. Mais [...]]]></description>
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		<title>la Route de Darwin</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 16:53:19 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Science-Fiction]]></category>

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		<description><![CDATA[Kest est un Tech : son peuple n&#8217;a pas abandonné la science ni les technologies. Ce sont bien les seuls, et vu l&#8217;état dans lequel les Anciens ont laissé le monde, jusqu&#8217;au Cataclysme, la méfiance envers leurs héritiers Techs est de mise&#8230; Paria parmi un peuple de parias, il ne peut guère compter que sur [...]]]></description>
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